なかなか思うようにならない@@;
ハートガラスを無理やりカット
なんとかゴールドは完成したみたいです
24goldや18goldなど、自分の標準にするつもり
打ち合わせ用に、レンダリングしてみた時計の内部構造のデータ
鏡面反射させたい場合とマットな質感にして、しかし、陰影はリアルにしたい場合
その違いを設定して、手早く演出することができなかった。
でも、簡単な方法があった。^^b
ミラーに使うHDRデータをリアル画像かレフ画像にするだけでよいというw
中間にしたい場合が面倒ですけど
実験したもの(LODとスペキュラ試験も兼ねて)をベータグリッドにあげてみた。
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