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2011年12月12日月曜日

パールがいまだに悩み


Blenderってすごいです

でも使いこなせないな~と思う。^^;

パールのテクスチャーは、Blenderの中で光源を配置して作った

そうしたら、一個づつはとても綺麗にできてます。 


でも、組み合わせてみると

あまりにも整然としすぎて、変なデザインになった

三連パールネックレス
Texture was simulated by blender



それだから

一年も放置されているという

寝かして熟成中なんだ!

と、言い訳も考えたけど

それは違うか~

事実は、作ったデータって自然じゃないから

整然としすぎると不自然なんですよね(x_x;)

一粒一粒は綺麗なのだけど

全体としてユラギが欲しい

デザインセンスの問題でもあるのですけど・・・・orz

色違いを組み合わせてみても

揺らぎがない?
This Textures were made ​​using  Blender




自然な感じを出すにはどうしたらいいのか?

先生が欲しい今日この頃