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2010年5月18日火曜日

Prototype of the eye


どこまで、眼をリアルにするか?

 眼をつくってて、色んなタイプの目ができる事がわかってきた。

特に思ったのは、虹彩の地の模様をどこまでリアルにするか?

SL内でみると、リアルすぎると潰れて、リアルでもないような・・・

同じブルーアイでも(・Θ・;)

1、リアルな虹彩と色の目



2、少しデフォルメした虹彩



3、水晶とか、透き通った飴のイメージ



3番目は、少し離れると美味しそうにみえますけど、眼としては不自然

でも、2.5次元ぐらいの感覚だと、一番あいそう。


今回は2番目ので、ややリアルにつくってみた。

natural_eyes という名前にした~
そして、色が増えに増えてしまったので、30色をすぐ変更きるHUDもつくった。



自分なりの特徴をあげるとw

○Prim eye なので、左右別々に色を変えれる
  オッドアイができるように^^

○30色から、すぐ選べる

○瞳のサイズがS M L
○シェープに合わせて、リサイズできる

○一応、涙もでます~