Blenderってすごいです
でも使いこなせないな~と思う。^^;
パールのテクスチャーは、Blenderの中で光源を配置して作った
そうしたら、一個づつはとても綺麗にできてます。
でも、組み合わせてみると
あまりにも整然としすぎて、変なデザインになった
三連パールネックレス
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Texture was simulated by blender |
それだから
一年も放置されているという
寝かして熟成中なんだ!
と、言い訳も考えたけど
それは違うか~
事実は、作ったデータって自然じゃないから
整然としすぎると不自然なんですよね(x_x;)
一粒一粒は綺麗なのだけど
全体としてユラギが欲しい
デザインセンスの問題でもあるのですけど・・・・orz
色違いを組み合わせてみても
揺らぎがない?
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This Textures were made using Blender |
自然な感じを出すにはどうしたらいいのか?
先生が欲しい今日この頃