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2016年2月28日日曜日

Simulation of lenses having different refractive index

近眼用のクリアーの四角いレンズをテスト
屈折率1.5で(A refractive index of 1.5)



屈折率2で


屈折率2.42 ダイヤモンドでつくったら?
(If the refractive index of 2.42 diamond lens)

2016年1月30日土曜日

Meeting sunglasses

スタイル試験用
打ち合わせ中(笑



レンズ例1


レンズ例2


レンズ 銀色

レンズ着色銀色

サイズ大


サイズ小

最終的にこうなりました。

とっても、エフェクト利用してますけど^^

2016年1月22日金曜日

In urban design in the sporty

スポーティーでアーバンなデザインの眼鏡を作り中

スポーツサングラスとアーバンサングラスになる予定

まだ原型ですけど




顔なり?顔にフィットしたカーブ?がスポーティーかな♪



こうなりました。

ちなみに この髪はお気にいり。♪

レトロなんだけどモダン
DURAの*Dura-Girl*62(Barley corn)です
XYZ方向の調整ができるのも素敵b
耳が出せるので、眼鏡のフィットに必須になってきました。
撮影についつかってしまう。

こんな家が



2015年12月26日土曜日

Blender plant tutorial my reference

ブレンダーで植物つくり動画発見
1:

2:

盆栽とかつくれそうな、彫刻式の木

幹と枝の繋ぎ方がわかりやすい

2


2015年12月18日金曜日

Hays Ear design continue

耳をデザイン中です。

左から右へ Ver0.6 0.7 0.8


作ってて感じたのは、可愛い耳と綺麗な耳の違い

一応黄金比も考慮しつつ。
こんな可愛い感じの耳

自分なりに検討しているのは///整形してみました^^

↑このイメージで
2種類必要そうです。
可愛いこどもぽい耳と
大人の耳
さらに、男性の耳

メッシュのトポロジーを整備してみました。
Ear1.0


ちょっとスリムになった^^
もう少し厚みが必要かな?

2015年10月22日木曜日

Glasses to dedicate the past celebrities

某様に捧げる眼鏡

レンダリングしたイメージ クラシック版

試験

テンプル変更

hane
精密につくってみようと、断面が四角形のメッシュ構造にしたのですが
そうすると、デザイン上の優美さが消えちゃいますね。

跳ね上げ式の構造にも問題が?

レンダリングしてて気がついたことは
デザインの調子が統一されていないこと
ハードなデザインに統一したほうがよさそう


ブリッジの形が定まりません
しかし、タッチで跳ね上げは成功しました^^
跳ね上げはドアスクリプトのような回転系を使ってますが

TOMOZOO Lomuさんと相談した方式です

この方の、お店が遊ぶものいっぱいでめちゃ楽しいという^^b
マケプレを紹介しちゃおっと
https://marketplace.secondlife.com/ja-JP/stores/68514
日本人むけ中心なのですが、海外向けのが増えるといいなー

四角いレンズも?

サイズが・・・

s
さらに

楕円レンズも試す
遊びで牛柄など^^
眼鏡のパリーミ●みたいな:)
四角いレンズも修正中
osaka

2015年3月2日月曜日

Blender tutorial converting Text to a Mesh (2.73)

Blender で文字をメッシュ化した手順を記録します。2.73です。


初期のオブジェクトを削除


画面左タブからTextを選ぶと文字が作成される



視点を見やすい位置に調整してRX90と入力してX軸方向へ立てる


編集はTab Keyで開始。終了も同じ。


フォントを指定する方法
Fを選択でフォント窓が開き、その後使用するフォントタイプを選ぶ

自分のPCのフォントが入っている場所が開く。
ものすごい数溜め込んでる私・・・



うちの指定フォントを選びテキスト編集



ジオメトリーに厚さ指定があるので、厚み決定

ついでにマテリアル設定で色などを指定



エミットを掛けて擬似ラジオシティー状態でレンダリング




うちのロゴができました^^b